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KUNDENSPEZIFISCHE LÖSUNGEN

Wir verfügen über engagierte Teams, die darauf geschult sind, einzigartige Lernlösungen zu entwickeln, die Ihren individuellen Bedürfnissen und Zielen entsprechen und auf die Sprachen und Kulturen zugeschnitten sind, die Sie erreichen wollen.

Jedes eLearning-Projekt beginnt mit der Planungsphase und endet mit der Lieferung einer eLearning-Lösung, wobei jedes Detail entsprechend der Kundenwünsche implementiert wird. Der Prozess kann in sechs Schritte unterteilt werden:

1
Das Zielpublikum identifizieren:
Um ein Programm zu entwerfen, das die Ziele des Kunden erreicht, müssen der Instruktionsdesigner und der Projektleiter Folgendes wissen: Wer wird am Kurs teilnehmen? Welche Sprache(n) sprechen diese Personen? Gibt es spezielle kulturelle Berücksichtigungen für dieses Publikum?
2
Die Kursziele identifizieren:
Sobald das Zielpublikum definiert ist, berät sich der Instruktionsdesigner mit dem Kunden, um festzulegen, was das Publikum aus dem Kurs mitnehmen muss. Welches sind die Lernziele?
3
Den Originalinhalt analysieren und mit Experten beraten:
Der Instruktionsdesigner analysiert das Ausgangsmaterial, das die Grundlage für die zu entwickelnde eLearning-Lösung bilden wird. Sobald der Instruktionsdesigner das Material verstanden hat, berät er sich mit den entsprechenden Fachexperten (KMUs), die über ein umfassendes Wissen zu diesem Thema verfügen.
4
Einen Ablaufplan erstellen:
Am Ende dieses Schrittes hat das Team Struktur, Format, Dauer, Inhalt, Aktivitäten und Beurteilungsmethoden für den gesamten Kurs entwickelt.
5
Produktion
In dieser Phase, in der der Kurs zusammengestellt wird, werden die Erzählungen aufgenommen, Animationen produziert und der Text geschrieben, umgeschrieben und dreifach auf seine Qualität geprüft. Alle diese sorgfältig gefertigten Teile werden dann zusammengefügt und auf Konsistenz geprüft. Ein einziges Projekt könnte für mehrere Sprachen gleichzeitig erstellt werden.
6
Dem Kunden zur Prüfung und Genehmigung vorlegen:
Dieser endgültige Schritt umfasst ein Fertigprodukt, das eine endgültige Überprüfung und Genehmigung durch den Kunden bestehen muss.
1
Das Zielpublikum identifizieren:
Um ein Programm zu entwerfen, das die Ziele des Kunden erreicht, müssen der Instruktionsdesigner und der Projektleiter Folgendes wissen: Wer wird am Kurs teilnehmen? Welche Sprache(n) sprechen diese Personen? Gibt es spezielle kulturelle Berücksichtigungen für dieses Publikum?
2
Die Kursziele identifizieren:
Sobald das Zielpublikum definiert ist, berät sich der Instruktionsdesigner mit dem Kunden, um festzulegen, was das Publikum aus dem Kurs mitnehmen muss. Welches sind die Lernziele?
3
Den Originalinhalt analysieren und mit Experten beraten:
Der Instruktionsdesigner analysiert das Ausgangsmaterial, das die Grundlage für die zu entwickelnde eLearning-Lösung bilden wird. Sobald der Instruktionsdesigner das Material verstanden hat, berät er sich mit den entsprechenden Fachexperten (KMUs), die über ein umfassendes Wissen zu diesem Thema verfügen.
4
Einen Ablaufplan erstellen:
Am Ende dieses Schrittes hat das Team Struktur, Format, Dauer, Inhalt, Aktivitäten und Beurteilungsmethoden für den gesamten Kurs entwickelt.
5
Produktion
In dieser Phase, in der der Kurs zusammengestellt wird, werden die Erzählungen aufgenommen, Animationen produziert und der Text geschrieben, umgeschrieben und dreifach auf seine Qualität geprüft. Alle diese sorgfältig gefertigten Teile werden dann zusammengefügt und auf Konsistenz geprüft. Ein einziges Projekt könnte für mehrere Sprachen gleichzeitig erstellt werden.
6
Dem Kunden zur Prüfung und Genehmigung vorlegen:
Dieser endgültige Schritt umfasst ein Fertigprodukt, das eine endgültige Überprüfung und Genehmigung durch den Kunden bestehen muss.

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